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2012-04-03

來去匆匆的「你畫我猜」

  三個星期前,筆者公司滬港兩地的辦公室中掀起了一陣「熱潮」。從某天早上開始,忽然發現香港辦公室裏的同事們都手不釋「機」地拿著智能電話。無論是上班時,還是中飯後,甚至下班前一刻,大家都經常對著電話傻笑……。

 

  第二天飛到上海,踏進辦公室,上海同事的舉動與昨天香港辦公室所見如出一轍。大家都在智能電話上畫來畫去,忽而若有所思與鄰座討論,忽而相互譏笑。一問才知,大家都在使用免費智能手機應用程式,玩名為「你畫我猜」(Draw Something)的電子遊戲App。

 

  其實遊戲衍生自早年曾經一度風靡全球的電腦桌面遊戲「猜猜畫畫」(Pictionary),玩法簡單有趣。程式一開始會提供一個目標給玩家,這個目標可能是一個人物、一件物件、一棵植物,甚至是一個抽象的概念,玩家需要通過圖像描繪該目標。由於剛開始玩的時候,可以選擇繪畫的顏色有限,故此形象表達目標時可能會遇到一定的困難。繪畫完成後,就可以把該幅作品通過網絡傳送給朋友,讓他們猜測自己畫的到底是甚麼東西。如果對方猜中了,玩家便能得到積分,用作換取作畫時的顏料色彩,以利於提升下次繪畫的複雜程度及遊戲趣味。

 

  如今電子網絡已經打破了地域限制,上海和香港的同事可以通過社交網站Facebook或電郵找到遊戲對手,開始廢寢忘餐的「跨區挑戰」。繪畫的天分人人不同,故此不難想像你身邊很可能突然冒出了一些「莫奈式」的印象派畫家,使人忍不住要爭相傳閱該幅「傑作」;又或者出現「趙無極式」的抽象派畫家,使人對其繪畫的目標「各自解讀」。遇到費盡思量猜不到的圖片,大家還會互相「切磋」,集思廣益地揣測答案。找出正確答案時,畫圖者免不了招惹一頓笑駡。自認英文好的人則另闢旁徑,不從畫作入手,反而從提示的英文字母入手,從提供的字母可拼出的單詞中找尋答案的「蛛絲馬跡」。同事們各盡所能,各顯神通,在這方面表現出的熱忱和認真的態度,是平時在辦公室裏不經常能看不到的,大家既畫又猜,樂此不疲……。

 

  不過,在筆者公司裏玩「你畫我猜」的「熱潮」就像一陣風,來的快去得也快。一個星期後,絶大部份同事玩遊戲「火焰般的熱情」已隨風而逝,蕩然無存了。但是該遊戲成功的「普及」,對業界和整體社會的巨大影響依然存在,它清晰地告訴人們並雄辯地驗證:在當代,只有電子網絡才有如此神奇的力量,在一夜之間推出風靡全球的產品和營造一個白手起家的億萬富翁。以「你畫我猜」為例,遊戲上市不到六周的時間就錄得了3500萬次的下載,遊戲在85個國家的免費遊戲排行榜上名列第一。

 

  母憑子貴,該遊戲連帶其開發商OMGPOP ,也被社交網站遊戲商Zynga收購。雖然實際交易的作價並無公佈,但市場盛傳在1.9億到3.5億美元之間,又成就了一個堪稱典範的「一夜暴富」商業案例。

 

 

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