集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团主要透过合约安排於中国从事游戏发行、游戏开发及共同运营和游戏内信息服务;为开发者提供一系列软 件工具及相关服务;以及线下娱乐业务,包括提供游戏主机体验和销售、游戏和潮玩销售和综合影视体验服务 。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年度,集团营业额上升15%至32﹒12亿元(人民币;下同),业绩转盈为亏,录得股东应占亏 损4﹒42亿元。年内业务概况如下: (一)整体毛利增长9%至13﹒36亿元,毛利率下跌2﹒3个百分点至41﹒6%; (二)游戏及信息服务:营业额上升14﹒3%至31﹒67亿元,占总营业额98﹒6%,分部溢利为 5﹒23亿元。其中游戏收益及信息服务收益分别增加14﹒7%及10﹒1%,至28﹒06亿元及 3﹒48亿元; (三)SaaS及其他相关服务:营业额增长1﹒3倍至3815万元,分部亏损为2828万元; (四)线下娱乐:营业额增长27﹒9%至649万元,分部亏损为1876万元; (五)於2020年12月31日,集团之现金及现金等价物总额为7﹒36亿元,总借款为15﹒54亿元 ,另有租赁负债2703万,流动比率为1﹒53倍(2019年12月31日:1﹒67倍),资产 负债比率(按净负债除以总资本计算)为37﹒2%(2019年12月31日:20﹒5%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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