集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团主要透过合约安排於中国从事开发及运营手机游戏,以及数字媒体内容经销业务。 - 手机游戏业务方面,集团专注於单人玩家休闲手机游戏,游戏产品组合包括自主开发游戏及授权游戏,全部游 戏可供免费下载及畅玩。集团的手机游戏业务收益全部来自销售虚拟物品。 - 数字媒体内容经销业务涉及将传统杂志转换为电子杂志,并通过集团的发布平台分销,供读者按月或按特定专 题形式订阅,以及数字分销漫画及音乐。所有数字媒体内容均由第三方内容提供商提供。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年度,集团营业额下降22﹒4%至1﹒7亿元(人民币;下同),业绩转盈为亏,录得股东应占亏 损132万元。年内业务概况如下: (一)整体毛利下跌30﹒1%至5564万元,毛利率减少3﹒6个百分点至32﹒7%; (二)手机游戏:手机游戏开发及运营之营业额下降19﹒4%至1﹒53亿元,占总营业额89﹒8%,信 息服务之营业额下跌95﹒3%至11万元; (三)数字媒体内容经销:营业额减少36﹒7%至1733万元,占总营业额10﹒2%; (四)年内,集团游戏业务的平均每月付费用户下跌80%至20万名,付费玩家数量下降84%至1900 万名,平均每名付费用户平均收入则增长2﹒8倍至86﹒36元; (五)於2020年12月31日,集团之现金及现金等价物为4716万元,并无任何银行借款结余。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | 2022 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2023年9月,集团以1﹒35亿港元(约1﹒26亿元人民币)收购北京玩德游戏科技60%权益,代价 以每股1﹒4港元,发行9630万股支付。该公司主要从事开发手机游戏产品。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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