集团简介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团主要从事网络游戏开发(包括游戏设计、编程及绘图)及网络游戏营运;教育业务;移动解决方案及移动 营销业务。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年度,集团营业额上升5﹒9%至61﹒38亿元(人民币;下同),股东应占溢利增长18﹒1% 至9﹒54亿元。年内业务概况如下: (一)整体毛利增加8﹒2%至41﹒71亿元,毛利率上升1﹒5个百分点至68%; (二)网络及手机游戏:营业额上升4%至34﹒33亿元,占总营业额55﹒9%,分类溢利增长5﹒4% 至23﹒03亿元; (三)教育:营业额上升2%至24﹒44亿元,占总营业额39﹒8%,分类亏损收窄6﹒1%至8﹒46 亿元; (四)移动解决方案、产品及营销:营业额减少31﹒5%至6716万元,分类亏损扩大91﹒5%至 4774万元; (五)物业项目:营业额为1﹒94亿元,业绩转亏为盈,录得分类溢利9082万元; (六)於2020年12月31日,集团之银行结余及现金为41﹒14亿元,银行贷款总额为3﹒46亿元 。资产负债比率(综合银行贷款∕综合权益总额)为5%(2019年12月31日:8%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2023年4月,集团建议将旗下eLMTree进行重组并分拆中国境外教育业务转让予eLMTree, 将重组後持有其77﹒34%股权与Gravitas Education(於纽约证交所上市)合并。而 Gravitas Education将以新发行的Gravitas Education普通股支付, 并以实物分派方式向股东宣派特别股息,预期集团获得所持有Gravitas Education股份共 不超过2%的实物分派,相当於Gravitas Education最多约1﹒49%股权。完成後,集 团持有Gravitas Education 61﹒3%权益,预期合并及分拆事项不会录得盈亏。12 月,Gravitas Education更改名称为「Mynd﹒ai﹐Inc﹒」(MYND),并以 实物分派方式(或现金替代方式)向股东宣派特别股息,每持有一千股分派一股MYND美国存托股或 0﹒13738港元。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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