25/10/2022

Digital Art Fair Xperience:「16:9」是新媒體藝術家的大命題?如何突破數碼藝術的固有框架?

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Text: Helena Hau Photo: Celia Li


#跳出框架,與人互動

 


  編輯H:數碼藝術似乎無法擺脫銀幕,在你的作品中,不難看到以裝置形式呈現的方式,你是如何擺脫一個又一個的框架?

  朱力行Henry:作為一個新媒體藝術家,一開始就要面對一個好大的命題——作品就存在於「16:9」、「9:6」或「1:1」的框框裡,某程度是放棄了一種展示的方式,或者說無能力去控制,因為當我賣了條影片給別人,對方用甚麼方法展示我們無法控制。我以往有好多作品都嘗試擺脫這個框框,今次有件作品叫《F10W3E》,概念是一個未來的世界,一個沒了花的世界,繼而重新想像花是怎樣的,就像我們現在想像恐龍一樣,有種末世荒涼,種淒美的感覺;作品結合於未來和大自然,當中值得提及的是,用了一個圓形的屏幕去展示,另外還找來了Batten and Kamp的設計組合合作,他們幫我設計了一個綠色的大理石底座,結合上面的圓形LCD,其實已經打破了NFT的虛擬,因為它既是數碼藝術,同時也是雕塑。

 

Henry Chu x Batten and Kamp, 《F10W3R》
LED display with generative video, green marble, 3Dprinted resin, mechanical and electrical components


  編輯H:曾看過你不同的作品,大多以互動形式出現,例如去年在Digital Art Fair展出的一件作品——根據虛擬貨幣實時變動而運行《區塊鏈鋼琴》,又甚或早前由Audemars Piguet委託的視聽及動力互動裝置《Wind Piano》,從這些作品中,不難見到一個元素——人,要人的參與,這件作品才有後續的故事,能說說為人在你的作品中是甚麼角色嗎?

  朱力行Henry:人在我作品中是重要的因素,因為作品是做給人看的。我知道藝術的光譜很寬,可以很純、很理性,也有些滿富情感,我介乎於兩者之間,而這跟年齡與成長有關。年輕時,我比較冷酷,加上我自己又不是讀藝術、設計,我讀的是電子工程,對於表達自己沒有一個想法,就算要表達,也會偏向於一些現象、數據、技術有關的東西,但慢慢年長,我開始發現自己有東西想表達,就算放一千條線在這,我也想擺放一個情感在內。比如說這個叫《花花世界》的作品,它是模擬一萬朵花,在一個世界地圖的池塘裡,那些花怎麼飄流而產生一個新的世界地圖;其實這講的就是人,因不同的原因,大家在不同的地方漂流,從而誕生一個問題——究竟哪裡是家?作品中,花的顏色是根據地圖而來,其實有少許反映我們的膚色,我們的膚色是不是很重要呢,到最後還不是混在一起?

 

Digital Art Fair Xperience

日期:即日起至11月6日

場地:中環皇后大道中59至65號泛海大廈地下及一樓

門票:$280,按此處購票

查詢:https://www.digitalartfair.io/zh/fair-2022

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