25,687.05
-238.60
(-0.92%)
25,711
-219
(-0.84%)
高水24
8,650.08
-106.24
(-1.21%)
4,855.12
-84.72
(-1.72%)
1,419.80億
4,077.10
-9.24
(-0.226%)
4,763.59
-7.36
(-0.154%)
14,883.89
-111.86
(-0.746%)
2,783.87
+0.83
(+0.03%)
76,978.0500
-393.2700
(-0.508%)
保證擔保
  • 82.990
  • -0.410
  • (-0.492%)
  • 最高
  • 84.200
  • 最低
  • 82.920
  • 成交股數
  • 29.35萬
  • 成交金額
  • 9.71百萬
  • 前收市
  • 83.400
  • 開市
  • 83.110
  • 盤後
  • 82.990
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 82.990
  • 最低
  • 81.390
  • 成交股數
  • 8.32萬
  • 成交金額
  • 79.55萬
  • 買入
  • 74.430
  • 賣出
  • 105.290
  • 市值
  • 37.41億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 6123
  • 每宗成交金額
  • 1,585
  • 波幅
  • 3.377%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 8.13/10.90
  • 周息率/預期
  • 1.68%/1.82%
  • 10日股價變動
  • -0.012%
  • 風險率
  • 2.936
  • 振幅率
  • 2.125%
  • 啤打系數
  • 0.746

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 27/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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