26,032.73
+352.95
(+1.37%)
26,033
+326
(+1.27%)
平水0
8,777.82
+133.01
(+1.54%)
4,901.96
+74.77
(+1.55%)
1,130.98億
4,093.80
+15.16
(+0.372%)
4,788.81
+30.60
(+0.643%)
15,066.71
+236.25
(+1.593%)
2,790.42
+12.28
(+0.44%)
76,648.5500
+305.7700
(0.401%)
Perspective Therapeutics
  • 3.950
  • -0.320
  • (-7.494%)
  • 最高
  • 4.310
  • 最低
  • 3.940
  • 成交股數
  • 2.00百萬
  • 成交金額
  • 4.94百萬
  • 前收市
  • 4.270
  • 開市
  • 4.250
  • 盤後
  • 3.930
  • -0.020
  • (-0.506%)
  • 最高
  • 3.950
  • 最低
  • 3.920
  • 成交股數
  • 70.35萬
  • 成交金額
  • 1.98百萬
  • 買入
  • 3.550
  • 賣出
  • 3.950
  • 市值
  • 4.87億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 7678
  • 每宗成交金額
  • 643
  • 波幅
  • 12.736%
  • 交易所
  • NYSE-M
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-3.86
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -5.952%
  • 風險率
  • 0.942
  • 振幅率
  • 12.359%
  • 啤打系數
  • 1.484

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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