25,776.53
-335.31
(-1.28%)
25,992
+368
(+1.44%)
高水215
8,681.83
-123.77
(-1.41%)
4,871.32
-38.70
(-0.79%)
2,915.53億
4,112.16
+4.65
(+0.113%)
4,807.31
-3.04
(-0.063%)
15,107.55
-13.37
(-0.088%)
2,803.57
-0.37
(-0.01%)
76,418.2000
+638.2000
(0.842%)
實用動力
  • 35.190
  • +0.660
  • (+1.911%)
  • 最高
  • 35.300
  • 最低
  • 34.270
  • 成交股數
  • 21.78萬
  • 成交金額
  • 3.74百萬
  • 前收市
  • 34.530
  • 開市
  • 34.830
  • 買入
  • 35.160
  • 賣出
  • 35.200
  • 市值
  • 17.80億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3282
  • 每宗成交金額
  • 1,140
  • 波幅
  • 5.997%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 21.72/15.48
  • 周息率/預期
  • 0.12%/0.11%
  • 10日股價變動
  • -1.652%
  • 風險率
  • 2.580
  • 振幅率
  • 4.482%
  • 啤打系數
  • 0.746

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 30/04/2026 15:52:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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