25,954.23
-23.84
(-0.09%)
25,959
-6
(-0.02%)
高水5
8,771.79
-3.83
(-0.04%)
4,934.49
+32.29
(+0.66%)
328.64億
4,074.93
-4.97
(-0.122%)
4,775.86
+6.49
(+0.136%)
14,945.00
+4.70
(+0.031%)
2,794.65
+10.06
(+0.36%)
79,128.7600
+471.2100
(0.599%)
埃塞克斯信託
  • 255.370
  • +0.310
  • (+0.122%)
  • 最高
  • 256.220
  • 最低
  • 253.200
  • 成交股數
  • 37.89萬
  • 成交金額
  • 5.15千萬
  • 前收市
  • 255.060
  • 開市
  • 255.200
  • 盤後
  • 255.370
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 255.370
  • 最低
  • 255.370
  • 成交股數
  • 10.06萬
  • 成交金額
  • 9.93百萬
  • 買入
  • 252.750
  • 賣出
  • 258.230
  • 市值
  • 164.46億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 8147
  • 每宗成交金額
  • 6,327
  • 波幅
  • 4.542%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 24.53/43.30
  • 周息率/預期
  • 4.04%/4.08%
  • 10日股價變動
  • 2.579%
  • 風險率
  • 13.267
  • 振幅率
  • 1.356%
  • 啤打系數
  • 0.715

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 24/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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