25,901.45
-13.75
(-0.05%)
25,894
-27
(-0.10%)
低水7
8,753.85
+21.22
(+0.24%)
4,888.17
+22.65
(+0.47%)
1,394.24億
4,066.71
-26.54
(-0.648%)
4,741.80
-44.53
(-0.930%)
14,797.68
-245.77
(-1.634%)
2,767.95
-25.94
(-0.93%)
77,557.5900
-699.8900
(-0.894%)
Howmet Aerospace
  • 246.160
  • +5.280
  • (+2.192%)
  • 最高
  • 251.240
  • 最低
  • 241.730
  • 成交股數
  • 2.46百萬
  • 成交金額
  • 3.76億
  • 前收市
  • 240.880
  • 開市
  • 242.345
  • 盤後
  • 247.770
  • 1.610
  • (+0.654%)
  • 最高
  • 248.390
  • 最低
  • 240.001
  • 成交股數
  • 45.45萬
  • 成交金額
  • 5.12千萬
  • 買入
  • 243.360
  • 賣出
  • 251.450
  • 市值
  • 965.24億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 31655
  • 每宗成交金額
  • 11,876
  • 波幅
  • 6.734%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 64.77/43.35
  • 周息率/預期
  • 0.19%/0.19%
  • 10日股價變動
  • -2.576%
  • 風險率
  • 29.786
  • 振幅率
  • 6.990%
  • 啤打系數
  • 1.837

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 23/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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