25,739.23
+64.05
(+0.25%)
25,681
+69
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低水58
8,619.51
+21.54
(+0.25%)
4,823.30
-21.64
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1,539.09億
4,128.04
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4,797.47
-36.05
(-0.746%)
15,347.55
-182.68
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2,791.45
-26.07
(-0.93%)
76,903.8600
-98.0200
(-0.127%)
Roblox Corp
  • 46.980
  • +4.130
  • (+9.638%)
  • 最高
  • 47.600
  • 最低
  • 42.650
  • 成交股數
  • 1.61千萬
  • 成交金額
  • 4.30億
  • 前收市
  • 42.850
  • 開市
  • 42.820
  • 盤後
  • 47.050
  • 0.070
  • (+0.149%)
  • 最高
  • 47.300
  • 最低
  • 46.750
  • 成交股數
  • 23.83萬
  • 成交金額
  • 5.12千萬
  • 買入
  • 46.740
  • 賣出
  • 49.000
  • 市值
  • 306.80億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 102611
  • 每宗成交金額
  • 4,190
  • 波幅
  • 13.090%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-131.85
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 4.913%
  • 風險率
  • 28.380
  • 振幅率
  • 4.915%
  • 啤打系數
  • 1.238

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 18/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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