24,842.01
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-1,276.2900
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Roblox Corp
  • 56.650
  • +1.650
  • (+3.000%)
  • 最高
  • 57.980
  • 最低
  • 55.500
  • 成交股數
  • 5.84百萬
  • 成交金額
  • 1.87億
  • 前收市
  • 55.000
  • 開市
  • 56.590
  • 盤後
  • 56.600
  • -0.050
  • (-0.088%)
  • 最高
  • 56.900
  • 最低
  • 56.010
  • 成交股數
  • 80.48萬
  • 成交金額
  • 1.24千萬
  • 買入
  • 56.290
  • 賣出
  • 62.500
  • 市值
  • 389.79億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 45344
  • 每宗成交金額
  • 4,118
  • 波幅
  • 10.114%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-57.57
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 0.408%
  • 風險率
  • 26.416
  • 振幅率
  • 4.805%
  • 啤打系數
  • 1.427

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 25/03/2026 19:59:47
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

27/11/2025 03:39

美股動向|Roblox股價回調36%,遊戲平台投資價值浮現?

  《經濟通通訊社26日專訊》遊戲平台Roblox(US.RBLX)近期股價從9月29日歷史高位回調36%,現正測試關鍵支撐位。該股今年曾累漲逾140%,現時估值吸引性引發市場熱議。

 

  據Grand View Research報告,全球電子遊戲市場規模現達3000億美元,預計到2030年將以年複合增長率12.2%擴張至逾6000億美元。雲端遊戲與移動端普及正推動行業變革,微軟(US.MSFT)等科技巨頭持續加碼佈局。

 

  平台採用Robux虛擬貨幣系統,用戶可購買遊戲內容與虛擬商品,開發者透過分成機制將收益兌現。第三季營收雖遜預期達13.6億美元,但按年大增70.3%,營運現金流兩年間激增123%至8.22億美元。

 

  上周公布季績顯示,每股虧損0.37美元優於市場預期的0.44美元虧損。預訂金額按年飆升70%,反映用戶消費力強勁。淨虧損從去年11.5億美元收窄至9.35億美元,按年改善19%。

 

  機構持股比例高達94.46%,遠超大盤股平均70%水平,沽空比率僅3%。相較人工智能概念股Palantir(US.PLTR)機構持股45.65%,顯示華爾街對Roblox商業模式認可度更高。

 

  覆蓋該股的31名分析師中,20人給予買入評級,平均12個月目標價136.41美元,較現價潛在升幅達51%。市場預期每股虧損將從2023年的1.49美元收窄至2024年的1.23美元。

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