25,912.69
-250.55
(-0.96%)
25,913
-248
(-0.95%)
平水0
8,728.54
-73.24
(-0.83%)
4,868.93
-95.01
(-1.91%)
1,177.95億
4,083.84
-22.42
(-0.546%)
4,778.06
-21.57
(-0.449%)
15,027.35
-149.94
(-0.988%)
2,783.69
-11.81
(-0.42%)
77,898.5500
-279.6700
(-0.358%)
ScanSource
  • 40.360
  • -0.040
  • (-0.099%)
  • 最高
  • 40.970
  • 最低
  • 40.250
  • 成交股數
  • 15.78萬
  • 成交金額
  • 5.54百萬
  • 前收市
  • 40.400
  • 開市
  • 40.530
  • 盤後
  • 40.360
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 40.360
  • 最低
  • 40.360
  • 成交股數
  • 1,949.00
  • 成交金額
  • 8.08萬
  • 買入
  • 39.940
  • 賣出
  • 40.690
  • 市值
  • 8.68億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2779
  • 每宗成交金額
  • 1,992
  • 波幅
  • 5.319%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 12.47/9.14
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 5.960%
  • 風險率
  • 2.957
  • 振幅率
  • 4.922%
  • 啤打系數
  • 1.395

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 22/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

23/04/2026 00:35

大行報告 | 高盛料內地遊戲股估值觸近5年低位,首季新遊戲旺季料延續升勢

  《經濟通通訊社22日專訊》高盛發表最新研究報告,指目前該行覆蓋的內地遊戲板塊整體估值已跌至接近過去5年歷史低位區間下限,在關稅陰霾籠罩市場之際,估值吸引力逐步浮現。

 

  然而,基本面數據卻顯示截然不同的圖景。中國音數協遊戲工委最新公布的2026年首季行業報告顯示,內地遊戲市場實際銷售收入按季升逾2.5%,按年增長逾13%,達971.72億元人民幣,客戶端遊戲收入更按年急升近40%。高盛的研究報告亦印證這一趨勢,指其覆蓋的內地遊戲發行商首季展現韌性,合計國內收入按年增長13%,海外銷售按年增幅更高達32%。

 

  海外市場方面,中國遊戲出海勢頭持續強勁,2025年全年自研遊戲海外收入達204.55億美元,已連續六年突破千億元人民幣規模。展望後市,高盛指隨著行業進入傳統旺季,多款新遊戲相繼發布,預期市場動能將持續強勁。(kk)

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