香港2024年12月22日 /美通社/ -- 2024年12月22日,Unity技術開放日香港站在香港嘉裡酒店圓滿落幕。作為Unity中國首次在香港舉辦的技術開放日活動,本次大會聚集了大灣區頂尖開發者力量,共同探討遊戲產業發展新機遇。
在開幕致辭中,Unity中國CEO張俊波表示,粵港澳大灣區作為中國遊戲產業最具活力的區域之一,不僅擁有雄厚的技術創新實力,更具備獨特的國際化視野和市場優勢。Unity中國將與香港數碼港展開深度合作,在技術賦能、人才培養和市場拓展等方面為香港開發者提供全方位支持,助力香港遊戲產業加速發展。此次技術開放日的成功舉辦,將成為推動大灣區遊戲產業優勢互補、融合發展的重要里程碑。
作為本次大會的重磅議題,Unity中國團結引擎負責人左瑞文以《團結引擎及未來展望》為題,全面闡述了團結引擎的技術創新與發展規劃。團結引擎經過一年的持續迭代,已完成多個大版本更新,在微信小遊戲、車機版、OpenHarmony、AIGC等領域實現突破。未來,團結引擎將持續深化本土化創新,不斷優化性能與開發體驗,助力中國開發者打造更多優質作品。
在技術專場環節,Unity中國工業業務負責人張黎明重點解讀了開發者最關注的Unity 6新特性,並通過現場演示展現了這些革新如何提升遊戲開發效率與品質。同時,Unity中國遊戲發行業務負責人王巍介紹了Unity遊戲發行業務的最新進展與服務體系,重點闡述了如何幫助開發者在產品運營、市場推廣和變現優化等環節實現突破。
中國遊戲市場蓬勃發展,其中小遊戲賽道表現尤為亮眼,已成為全球矚目的增長引擎。目前,微信小遊戲累計用戶突破10億,月活躍用戶高達5億,展現出巨大的市場潛力。在這片沃土上,團結引擎已助力超過400款微信小遊戲成功上線,帶來了《誅仙手游》、《遠征2》、《無盡冬日》、《最強祖師》等精品力作,同時也見證了小遊戲從2D輕量級向3D重度化演進的技術突破。為進一步賦能開發者搶佔小遊戲市場,Unity中國副總裁肖蓓蓓深入解析了團結引擎在小遊戲市場的戰略佈局。而Unity中國引擎底層架構技術主管趙亮則通過平台適配、啟動優化、邊下邊玩等核心技術的實戰分享,為開發者帶來了一套完整的小遊戲開發優化方案。
在移動生態創新發展的新階段,OpenHarmony正吸引越來越多開發者的關注,為此 Unity中國OpenHarmony技術負責人劉偉賢詳細介紹了團結引擎的技術優勢。通過完整的打包工作流和深度優化的技術方案,未來團結引擎將為OpenHarmony生態帶來更多高品質遊戲與實時3D內容,助力開發者快速實現創新應用落地。
今天,匯聚了金融與創意優勢的香港,正孕育著一批極具特色的遊戲開發團隊。本次大會特邀多位香港本地遊戲產業的傑出代表分享創業心得。遊戲奇跡創辦人、香港資訊科技大獎得主王文暉將以其25年的遊戲開發經驗,從技術創新、團隊管理、市場策略等多個維度,為新一代遊戲創作者提供寶貴的實戰經驗。犁浦工作室創辦人戴寧昆則以獨立遊戲製作者的獨特視角,分享了從創意到盈利的實戰經驗與避坑指南。而比思奧共同創辦人林俊佑帶來的遊戲數據分析方法論,也為開發者提供了以數據驅動決策、實現精準化運營的實用工具。
Unity技術開放日2024收官站選擇香港,既傳承了這座城市兼容並蓄的精神,更印證了大灣區遊戲產業的勃勃生機。這一年來,從Unite2024到各地技術開放日,團結引擎不斷突破創新,與開發者共同見證了中國遊戲產業的跨越發展。未來,Unity中國將攜手本地開發者打造充滿活力的遊戲產業生態,以技術創新為引擎,助力大灣區數字創意產業駛入發展快車道!
source: Unity China
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