網易上季盈利倒退股價卻急升,嗶哩嗶哩首次實現季度盈利反急插,齊獲大行唱好可以點部署?
15/11/2024
網易(09999)及嗶哩嗶哩(09626)齊公布業績,其中網易第三季盈利按年跌17%至65億元人民幣,經調整淨利潤跌13%至75億元人民幣,淨收入減少4%至262億元人民幣,均低於市場預期。不過,網易管理層透露,重磅遊戲《燕雲十六聲》會在下月底推出,在憧憬新遊戲熱賣下,網易今早(15日)最多飆14%至136.4元。至於嗶哩嗶哩,其第三季淨虧損按年收窄94%至7952萬元人民幣,經調整轉賺2.4億元人民幣,首次實現季度轉正,淨營業額亦按年升26%至73億元人民幣,公司又首次宣布在未來24個月內回購2億美元股份,股價今早卻最多急插逾13%至140.5元。兩隻股份績後均獲大行唱好,可否追入或低撈呢?
(網易遊戲官網截圖)
網易第三季經調整淨利潤按年跌13% 收入減3.9%
網易公布,截至今年9月底止第三季純利65.38億元人民幣,按年跌16.6%;非公認會計準則下歸屬於公司股東的淨利潤75億元人民幣,跌13%。公司宣派季度股利為每股0.087美元。期內淨收入262億元人民幣,減少3.9%。其中遊戲及相關增值服務淨收入209億元人民幣,減少4.2%;有道淨收入16億元人民幣,增加2.2%;網易雲音樂淨收入20億元人民幣,增加1.3%;創新及其他業務淨收入18億元人民幣,減少10.3%。
集團首三季純利209.31億元人民幣,跌8.3%;非公認會計準則下歸屬於公司股東淨利潤238億元人民幣,跌5.5%。截至2024年9月30日,在股份回購計劃下,網易已購買約1820萬股美國存託股,共計約16億美元,股份回購金額按季大增98%。
網易:《燕雲十六聲》12月底推出 對繼續開拓海外市場有信心
網易管理層在業績會議上透露,重磅遊戲《燕雲十六聲》會在12月底推出,正在進行最後優化工作,手機版會稍遲,遊戲會結合社交生態,希望讓玩家之間有更多交流,從而做到遊戲更耐玩。摩根士丹利日前發表報告指,《燕雲十六聲》有機會成為《黑神話:悟空》的主要競爭對手,但坊間傳出測試體驗欠佳,網易或須在推出前作出修改。另外,網易還透露,新遊戲《代號:無限大》將在今年年底啟動一輪區域線下技術測試,網易方面稱抱有有很大期待,目前該遊戲全球預約量已超500萬。
管理層又表示,對網易繼續開拓海外遊戲市場很有信心,對暴雪回歸後在中國的表現也持非常樂觀的態度。被問及海外遊戲戰略時,網易首席執行官丁磊表示,射擊類PC遊戲《漫威爭鋒》將於12月上線,《界外狂潮》也將於明年一季度上線。很有信心通過國內和海外的工作室來開拓海外的遊戲市場,未來相信還會有更多產品在海外市場取得成績。而對於暴雪在國內重新上線《魔獸》及《爐石傳說》的影響,網易高級副總裁胡志鵬表示,新的團隊和暴雪建立了更深入的合作關係,持續推出了更適合中國玩家的產品,並且通過合理運營方案,持續保持玩家的活躍度。公司對於其回歸後各個產品在中國表現持非常樂觀的態度。
高盛:季績勝預期拐點已在眼前 升目標價至169元
高盛發表研報指,與悲觀的市場預期相比,網易今年第三季業績表現優於預期,其中PC遊戲及遞延收入增長的強勁勢頭是本季利好因素。公司的拐點已在眼前,在年底前推出幾款遊戲,為2025年增加更好的能見度,將其2024至2026年收入預測修訂為介乎削0.1%至上調0.8%之間,主要反映暴雪的回流與渠道可視性增強,使得PC遊戲收入優於預期。同時,又因網易毛利率持續擴張,加上營運支出管理良好,將其淨利預測上調1.1%至2.1%,目標價由166元升至169元,預計2025年收入及盈利將有高個位數增長,重申「買入」評級。
美銀證券稱,網易第三季業績表現好壞參半,PC遊戲業務增長強勁,手遊業務則表現疲弱,但憧憬《燕雲十六聲》等重磅新遊戲推出,來自暴雪的多款遊戲亦重新推出,加上《永劫無間》PC版表現回穩以及《Once Human》等更多遊戲於海外發布,相信PC遊戲業務將繼續向好。預期《爐石傳說》手遊及及預期明年上半年上市的新遊戲《燕雲十六聲》手機版表現會較好,因此在今年低基數下業務預料有增長空間。另網易第三季遞延收入增長較預期更佳,可能反映出遊戲業務有所回升,未來表現則取決於新遊戲的發布及海外擴張情況,維持目標價187元,重申「買入」評級,看好其遊戲業務表現回升及估值偏低。
瑞銀:第三季遊戲收入勝預期 予美股目標價125美元
瑞銀表示,網易第三季業績略低於市場預期,收入按年下降3.9%符合預期。遊戲收入按年跌1%勝預期,主要受惠於強勁的電腦遊戲表現抵銷了移動遊戲收入按年下降10%。預期網易未來遊戲業務增長前景看俏,料市場對其核心遊戲部門表現超預期、銷售管道能見度改善,以及股東回報進一步改善等將有初步正面反應。網易的電腦遊戲強勁復甦緩解了市場對其電腦遊戲銷售管道的擔憂。另外,網易重申《Marvel Rivals》和《Where Winds Meet》將於12月推出,消除市場對《Where Winds Meet》的延遲推出的擔憂,予其美股目標價125美元,評級「買入」。
滙豐環球研究指,網易第三季遞延收入大幅超出預期,鞏固了第四季及2025年的改善前景。網易《永劫無間》及WWJO收入創下歷史新高,加上《魔獸世界》的貢獻,帶動PC遊戲業務大幅增長,將其今明兩年PC遊戲增長率分別上調至17%及24%,因預期PC遊戲強勁增長將持續至2025年,另上調其今明兩年遊戲收入增長預期至8%及11%,及盈利預測1至4%,目標價由172元升至179元,維持「買入」評級。
嗶哩嗶哩第三季虧損收窄至7952萬人幣 經調整轉賺2.4億人幣
至於嗶哩嗶哩,其第三季淨虧損收窄至7951.5萬元人民幣,而對上一年同期虧損13.5億元人民幣,即虧損按年收窄94%,每股基本虧損0.19元人民幣;按非公認會計準則,經調整淨利潤錄2.36億元人民幣,為首次實現季度轉正,對上一年同期經調整淨虧損8.78億元人民幣。
另公司第三季淨營業額總額73.06億元人民幣,按年升26%,當中增值服務營業額按年增9%至28.21億元人民幣,廣告營業額增28%至20.94億元人民幣,移動遊戲營業額升84%至18.23億元人民幣。
(Shutterstock)
嗶哩嗶哩:各項關鍵業務保持強勁增長 擬24個月內斥最多2億美元回購
嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿表示,公司三季度首次實現非公認會計準則下的淨利潤轉正,社區指標和各項關鍵業務都保持了強勁的增長勢頭,日活用戶和月活用戶分別創下1.07億和3.48億的新高。用戶的日均使用時長也達到了新高的106分鐘,較去年同期增加了6分鐘。
另外,嗶哩嗶哩宣布,董事會已授權一項股份回購計劃,公司可於未來24個月內回購不超過2億美元的公開交易證券。
大和:長遠盈利前景趨明朗 升目標價至225元
大和發表研報,形容嗶哩嗶哩收支平衡只是開始。公司第三季首次實現non-GAAP營業利潤及淨利潤。由於《三國:謀定天下》的強勁表現,營收較市場預期高出2.3%,遊戲營收較市場預期高出9.9%。在用戶指標方面,其日均活躍用戶和月均活躍用戶分別創下1.07億和3.48億的歷史新高。此外,公司首次宣布在未來24個月內回購2億美元的股票。惟由於遊戲分銷及營運活動增加,銷售及一般行政開支可能上升,將其2025年每股盈利預測下調11%,但由於長遠盈利前景趨明朗,將後年每股盈利上調5%,重申「買入」評級,並將目標價由215元上調至225元。
高盛稱,嗶哩嗶哩首次實現季度盈虧平衡,第三季調整後經營溢利2.72億元人民幣,較該行預測大幅高出31%,受惠於行銷成本符預期及研發支出控制得宜;收入增長符合預期,雖然移動遊戲略遜預期,但廣告收入抵銷這部分的影響。嗶哩嗶哩宣布首個股份回購計劃,將在未來兩年內回購2億美元的股票,這顯示出公司財務狀況健康,並且能夠產生自由現金流,因此維持「買入」評級,目標價176元。
黃偉豪:網易前景改善或見150元 嗶哩嗶哩守穩100天線才考慮
(黃偉豪)
獨立股評人黃偉豪指,網易之前股價於一眾科技股中表現較弱,已預先反映業績差,加上科技股主要是看前景,網易管理層透露《燕雲十六聲》會於下月底推出,另有一新遊戲將於年底啟動測試,預訂數據不錯,料對公司流水有幫助。此外,公司對繼續開拓海外市場有信心,又對暴雪回歸後表現樂觀,令市場對公司前景看法改善,股價短線若能守穩100天線約135元,可上望150元。
至於嗶哩嗶哩,黃偉豪指,公司業績表現其實不錯,但股價此前已反映,加上公司最近公布與騰訊(00700)就支付方面展開合作,每年要就此交支付費,市場擔心可能會對其盈利造成影響,令估值有下調壓力。公司中長線表現應該不差,但短線宜觀望,看其能否守穩100天線約139元,才考慮吸納。
網易半日升13.39%報135.5元,成交19.67億元。嗶哩嗶哩跌10.1%報146元,成交11.84億元。其他科技股表現各異,騰訊跌0.25%報40-2.4元,美團(03690)升0.47%報170.1元,阿里(09988)跌0.34%報87.65元,京東(09618)跌1.41%報133.2元,百度(09888)升1.48%報82.2元,小米(01810)升0.9%報28.1元。
(經濟通HV2報價系統截圖)
撰文:經濟通市場組、採訪組 整理:李崇偉
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