集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團為國內手機遊戲及網絡遊戲開發商和營運商,其中以手機遊戲為重點。 - 集團的手機遊戲包括RPG(角色扮演遊戲)及休閒遊戲(如塔防遊戲),而網絡遊戲均屬RPG。集團遊戲 大部分均為自主研發,亦有部分遊戲向第三方收購或獲第三方授權。 - 集團收入主要來自向玩家出售虛擬物件及升級功能,亦向分銷及發行夥伴授出獨家授權,以及收取遊戲廣告收 益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2019年度,集團營業額上升35﹒6%至1﹒13億元(人民幣;下同),股東應佔虧損收窄25﹒3% 至8034萬元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增長2﹒3倍至7807萬元,毛利率上升40﹒6個百分點至69﹒2%; (二)遊戲營運:營業額下降14﹒1%至5923萬元,佔總營業額52﹒5%。其中,在線網絡及手機遊 戲營業額下跌20﹒3%至5170萬元,單機版手機遊戲營業額上升86﹒1%至753萬元。截至 2019年12月31日,集團RPG手機遊戲及網絡遊戲有累計註冊用戶2﹒27億戶,其中網絡遊 戲1﹒72億戶及手機遊戲5510萬戶; (三)在線遊戲分銷:營業額增長31﹒9倍至3089萬元; (四)授權收入上升52﹒5%至1049萬元; (五)廣告收益增加85﹒3%至1143萬元; (六)銷售貨品收入增長3﹒2倍至6萬元; (七)技術服務收入上升1﹒5倍至76萬元; (八)於2019年12月31日,集團持有現金及現金等價物為1﹒79億元,銀行及其他借貸為1﹒26 億元,資產負債比率(按負債總額除以資產總值計算)為30﹒2%(2018年12月31日: 25﹒6%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2021 | 2019 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年4月,集團以每股$0﹒6941,配售1﹒72億股予騰訊控股(00700),佔經擴大後已 發行股本10%。完成後,騰訊控股持有集團10%權益,成為主要股東之一。 - 2021年5月,主要股東騰訊控股(00700)增持集團9000萬股,佔已發行股本5﹒24%。完成 後,騰訊控股持有集團權益增至15﹒24%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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