| 集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集團是中國一家手機遊戲開發商和營運商,專注於棋牌及其他休閒手機遊戲。除營運自主開發的遊戲外,集團 亦為第三方遊戲開發商提供發行服務及或以聯合發佈形式營運其開發的遊戲,提供營銷、推廣、運行、計費及 客戶服務。此外,集團自2018年5月起開始經營遊戲內廣告服務。 - 集團所有遊戲均採用免費模式營運,主要從銷售可增強遊戲體驗的虛擬物品取得收入,並通過社交網站、在線 應用店、遊戲門戶及移動設備製造商(如華為、Oppo及Vivo)等第三方發行平台推廣遊戲。 - 受中國法律的外資限制,集團透過簽訂架構合約獲得對中國經營實體的有效控制權及其目前營運業務產生的所 有經濟收益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 截至2026年6月止六個月,集團營業額上升13.4%至8.04億元(人民幣;下同),股東應佔溢利 則下降7.8%至1.69億元。期內業務概況如下: (一)整體毛利增加16.9%至4.26億元,毛利率上升1.6個百分點至52.9%。於2026年6 月30日,集團擁有每月付費用戶46.1萬戶,增長2.4%;虛擬物品ARPPU上升9.1%至 276元; (二)銷售虛擬物品:營業額增加13.9%至7.7億元,佔總營業額95.7%。其中: 1﹒自主開發的 遊戲:營業額上升14.2%至7.69億元,毛利增長19.3%至3.97億元 ,毛利率增加2.2個百分點至51.6%; 2﹒第三方遊戲:營業額及毛利均下跌82.9%至47萬元,毛利率持平在100%; (三)遊戲內信息服務:營業額上升5.1%至3477萬元,毛利則下跌0.9%至2834萬元,毛利率 下降4.9個百分點至81.5%; (四)按遊戲類型劃分,來自棋牌類遊戲之收入上升12.5%至6.82億元,佔總營業額84.8%。來 自休閒遊戲之收入增長19.2%至1.23億元,佔總營業額15.2%; (五)於2026年6月30日,集團的現金及現金等價物和原到期日為3個月以上的定期存款總額為 15.35億元,另有租賃負債1707萬元。流動比率為15.8倍(2025年12月31日: 11.9倍),資本負債比率(按債務總額除以權益總額計算)為零(2025年12月31日: 0.01%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本 |
|























