集團簡介 |
- 集團主要在中國從事設計、開發及銷售拼搭角色類玩具。 - 集團和IP授權方簽訂了非獨家授權協議,以獲得在中國及海外地區開發及銷售玩具的權利。截至2024年 12月,集團共有約50個IP授權,包括《奧特曼》、《變形金剛》、《火影忍者》、《假面騎士》等。 - 除授權IP外,集團亦有2個自有IP,包括《百變布魯可》及《英雄無限》。 - 集團根據不同IP開發拼搭角色類玩具。拼搭角色類玩具以標準零件和特徵零件相結合的方式。標準零件主要 用作結構及關節,可在不同型號的產品之間共用。特徵零件則主要用作外觀層,讓IP通過不同的微縮形態還 原流行角色的獨特視覺及敘事元素。 - 除拼搭角色類玩具外,集團亦提供積木玩具,如為6歲以下兒童設計的大顆粒積木。 - 集團與第三方合作工廠合作生產產品。集團亦計劃投資自營工廠,預期自營工廠於2026年年底前完工,設 計產能為每月900萬件。 - 集團透過經銷商、委託銷售及電商平台銷售產品。 |
業績表現2024 | 2023 |
- 截至2024年6月止半年度,集團營業額上升2﹒4倍至10﹒46億元(人民幣;下同),股東應佔虧損 擴大27﹒8%至2﹒58億元。期內,集團業務概況如下: (一)期內行政開支大幅擴大17﹒3倍至4﹒04億元,其中以股份為基礎的薪酬大幅增加286﹒1倍至 3﹒65億元;可轉換可贖回優先股的公允價值變動虧損則收窄16﹒7%至1﹒57億元; (二)整體毛利增加3﹒1倍至5﹒54億元,毛利率上升9個百分點至52﹒9%; (三)拼搭角色類玩具:營業額增長3﹒2倍至10﹒23億元,毛利上升4﹒1倍至5﹒45億元,銷量增 加4﹒1倍至5623萬件;其中,《奧特曼》玩具營業額增加1﹒9倍至6﹒01億元,佔總營業額 57﹒4%,毛利上升2﹒3倍至3﹒03億元,銷量上升2﹒2倍至2947萬件; (四)積木玩具:營業額下降66﹒3%至2297萬元,毛利下跌69﹒7%至875萬元,銷量減少 55﹒6%至24萬件; (五)按地區劃分:來自中國及海外之營業額分別上升2﹒4倍及1﹒4倍,至10﹒35億元及1116萬 元,分佔總營業額98﹒9%及1﹒1%; (六)於2024年6月30日,集團之現金及現金等價物為5﹒54億元,流動比率為1﹒1倍(2023 年12月31日:0﹒9倍)。 |
公司事件簿2025 | 2024 |
- 2025年1月,集團發售新股上市,估計集資淨額12﹒94億港元,擬用作以下用途: (一)約3﹒23億港元(佔25%)用於增強產品設計及開發能力; (二)約3﹒23億港元(佔25%)用於投資自有規模化工廠; (三)約2﹒59億港元(佔20%)用於進一步豐富IP矩陣; (四)約2﹒59億港元(佔20%)用於銷售和營銷; (五)約1﹒29億港元(佔10%)用於營運資金。 |
股本 |
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