集團簡介 | ||||||||||
- 集團乃網絡棋牌類遊戲開發商及運營商,包括網頁遊戲及移動遊戲兩種形式,主要目標市場包括國內、香港、 台灣及泰國。其中,網頁遊戲藉助主要社交網站(如Facebook、新浪微博、騰訊QQ及人人網)、網 頁遊戲門戶網站(如中國的51﹒com及360﹒cn),及以海外玩家為目標的自身遊戲門戶網站 boyaa﹒com推廣分銷;移動遊戲則利用在線應用商店(App Store、Google Play及GoMarket)及區域性網絡遊戲門戶網站(騰訊移動QQ)推廣銷售。 - 集團主要產品包括《德州撲克》系列及《鬥地主》系列。 - 集團的遊戲全部免費,收益全部來自向付費玩家銷售遊戲虛擬物品,包括虛擬代幣等。收款渠道共有三種,包 括遊戲分銷平台的支付系統、預付費遊戲點卡分銷商及第三方支付供應商。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2021年,集團營業額上升4﹒2%至3﹒66億元(人民幣;下同),業績轉虧為盈,錄得股東應佔溢利 797萬元。年內,集團業務概況如下: (一)因無法獲得足夠及適當的審計證據,核數師對報表持保留意見; (二)整體毛利增長1﹒1%至2﹒45億元,毛利率減少2個百分點至66﹒9%; (三)網頁遊戲收益上微跌0﹒2%至1﹒42億元,佔總營業額38﹒8%;移動遊戲收益增長7﹒2%至 2﹒24億元,佔總營業額61﹒2%; (四)按遊戲的語言版本劃分,簡體中文收益減少33﹒9%至2491萬元,佔總營業額6﹒8%;其他語 言收益增長8﹒7%至3﹒41億元,佔總營業額93﹒2%; (五)於2021年12月31日,集團擁有現金及現金等價物為2﹒48億元,資產負債率(負債總額除以 資產總值)為12﹒4%(2020年12月31日:12﹒3%)。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
| ||||||||||
股本 |
|